Unity I18N 小探

indienova.com/indie-game-development/unity-i18n/

对于游戏而言,只有处于 UI 界面里的数据,会比较切近 Gettext 需求场景,然而在很多成熟引擎下……,这些数据也往往位于特定 UI 声明文件内(在 Unity 这些数据处于 scene/prefab……至于占游戏内比重更大其他需要多语言的数据,更是会分散在各种特定格式的数据之中

街机博物馆:拳无虚发(Arcade Archives: Punch-Out!!)

indienova.com/game/arcade-archives-punch-out

是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作拳击电子游戏系列。……之后续作登上家用游戏机,包括红白机《拳无虚发》(Punch-Out!!)……、超级任天堂《超级拳无虚发》(Super Punch-Out!!)

Flowers in Dark

indienova.com/game/flowers-in-dark

ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……,要被他们所排挤和歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食世界里的弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们阴谋…………”被魔法师统治世界,历史上没有魔力的人曾被排挤、鄙视

边缘禁地(Battleborn)

indienova.com/game/battleborn

在这款《边缘禁地》制作团队带来英雄射击游戏,一群身怀绝技英雄组成了强大队伍,来对抗神秘邪恶敌人并保护宇宙中最后一颗恒星……挑选您英雄,在剧情任务独自奋战或与好友合作,或是在快节奏竞争性多人游戏对抗好友。……PVP 多人游戏《为战而生》团队制竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战

Water Drop Man(Water Drop Man)

indienova.com/g/waterdropman

神秘不可捉摸,却又有几道柔光,隐隐约约中给你希望……你愿意陪着Ben,在这个暗黑世界,走过溶洞,走过绿光城……神秘不可捉摸,却又有几道柔光,隐隐约约中给你希望……你愿意陪着Ben,在这个暗黑世界,走过溶洞,走过绿光城……你会怎么

inspoy:一站式数据表导出流程 For Unity

indienova.com/u/inspot/blogread/4825

从第4行开始是真正的数据内容。……C#中的数据结构。……,这里使用一个叫ConfigManager类来统一调用,为了实现自动化,所以也需要在对应方法添加

一站式数据表导出流程 for Unity

indienova.com/indie-game-development/one-stop-data-export-flow-for-unity/

C#中的数据结构。……,这里使用一个叫 ConfigManager 类来统一调用,为了实现自动化,所以也需要在对应方法添加……文件,build 打包之后再使用数据库中的数据

利刃先锋(Strikers Edge)

indienova.com/game/strikers-edge

《利刃先锋》是一款魔幻题材躲避球游戏,这里有着各式武器,强大战士和他们特殊能力。……在 2v2 模式中与朋友团结协作,或者在 1v1 模式称王称霸!……◎ 利用心理战击败你对手。预判你对手行动,然后出其不意对其进行打击!

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27840

在右侧,我们可以修改新创建物品名称、描述、图标等等数据。……点击后会有如下窗口,这个窗口里定义了许多和游戏平衡性相关的数据,修改这些数据可以对地图游戏数据细节进行更全面的控制……到这里你也许会问,这个地图限制了英雄等级是2级,在后续游戏中我想解锁更高等级怎么

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #5 制作物品和技能

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-5/

在右侧,我们可以修改新创建物品名称、描述、图标等等数据。……点击后会有如下窗口,这个窗口里定义了许多和游戏平衡性相关的数据,修改这些数据可以对地图游戏数据细节进行更全面的控制……到这里你也许会问,这个地图限制了英雄等级是 2 级,在后续游戏中我想解锁更高等级怎么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)